sharp.go
← Назад

· Sharp.go Team

Базовая стратегия вейци: куда ходить, территория, углы прежде всего, хоши

Стратегия — это то, что превращает вейци из проверки правил в четырёхтысячелетнюю задачу принятия решений. Это руководство для игроков, которые уже знают правила, но хотят получить рамку для понимания куда ходить первым, что делать в дебюте, когда вторгаться, когда ждать.

Принцип дебюта

01

Углы, стороны, центр — в этом порядке

Самое часто цитируемое правило дебюта в вейци.

Доска 19×19 содержит углы, стороны и центр. Углы — самые простые места для создания территории, потому что защищать нужно только две стороны. Стороны сложнее — три стороны, центр — самое сложное, потому что один ход в центре сам по себе не создаёт территорию.

"

Углы — самые лёгкие. Стороны — следующие. Центр — последний.

"

Го Сэйген / Профессионал XX века, основатель школы Син фусэки

Звёздные пункты и хоши

02

Звёздные пункты (хоши) и пункт 3-4

Почему профессионалы играют одни и те же четыре дебюта.

Доска 19×19 имеет девять звёздных пунктов (хоши по-японски). Самый часто играемый первым ход профессионалов — пункт 3-4 (также называется комоку или низкий подход).

Территория vs влияние

03

Территория vs влияние

Выбор между ходами, которые считают сейчас, и ходами, которые угрожают потом.

Два типа ходов формируют каждую игру:

Создающие территорию ходы приземляются там, где они в конечном счёте сформируют границу вашего пустого пространства. Они конкретны.

Создающие влияние ходы приземляются в открытом пространстве, где они ещё ничего не окружают, но излучают потенциал.

Форма и направление

04

Лёгкие и тяжёлые камни, направление игры

Не каждый камень на доске выполняет одинаковую работу.

Лёгкий камень — тот, который вносит мало в позицию. Тяжёлый камень — тот, чьё удаление стоило бы вам окружающей области.

Чтение

05

Чтение простой последовательности

Что значит читать вперёд и как начать.

Чтение — термин вейци для проработки того, кто выигрывает локальный бой, если обе стороны играют оптимально. Сильные любители читают на 5–10 ходов вперёд. Начинающие — на 1–2.

Распространённые ошибки

06

Десять вещей, которые делает неправильно каждый новичок

Самые частые потери в любительских партиях, и что делать вместо этого.

Часто задаваемые вопросы

01 Какая самая важная стратегическая идея в дебюте?

Сначала углы, затем стороны, затем центр. Пока у вас нет установленного угла, центр ещё не имеет смысла, потому что ничей фрейм не установлен.

02 Когда следует вторгаться в фрейм противника?

Вторгайтесь, когда у фрейма есть явная слабость — обычно это 3-пунктовое отверстие на стороне или пустой угол, прилегающий к сильной стороне. Не вторгайтесь в устоявшийся 2-пунктовый фрейм — вы погибнете внутри.

03 Когда следует тэнуки (играть в другом месте) вместо локального ответа?

Когда местный бой невелик и ход противника не увеличивает масштаб — защитный ход, не угрожающий большой областью. Тэнуки заставляет противника либо сделать свой фрейм меньше, либо прийти и сражаться с вами на вашей территории, что обычно для них худший обмен.

04 Сколько времени нужно, чтобы достичь стабильного среднего уровня?

Большинство игроков достигают комфортного любительского уровня кю (около 10–15 кю) в течение 1–2 лет регулярной игры. Достижение седан (1-дан) на национальном уровне обычно занимает 5–10 лет серьёзного обучения.

05 Где я могу практиковаться без полной партии?

Задачи на жизнь и смерть (цумэго) — это короткие позиции-головоломки, в которых вам нужно убить или спасти группу. Даже десять минут в день на цумэго повышают силу чтения значительно быстрее, чем только полные партии.

Практический план

Как применить это на практике

Три привычки, которые накапливаются.

Три привычки накапливаются быстрее любой книги:

  1. Играйте партии. Полные партии против соперников немного сильнее вас.
  2. Решайте цумэго. Хотя бы три в день.
  3. Анализируйте свои партии. После каждой партии найдите 3–5 ходов, где у вас был выбор.

О правилах, в рамках которых всё это происходит, см. Правила вейци. О культурно-исторической дуге, сделавшей эти принципы каноническими, см. История вейци.

weiqistrategybeginner